Behemoth

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Der Behemoth wütet mit tödlicher Wucht durch das Schlachtfeld. Dabei schwingt er entwurzelte Bäume, lässt die Erde erbeben und macht Mauern dem Erdboden gleich. Die rohe Gewalt seiner Angriffe lässt die Feinde auf die Knie sinken. Anschließend macht er mit seinen mächtigen Schlägen kurzen Prozess. Unter allen Bestien besitzt keine die Stärke dieser prächtigen Kreatur. Zudem stellt sich keiner derart bereitwillig zwischen die Dämonen und ihre Freunde.

Behemoth
Behemothhero.gif
Level 1 Stats
Schaden 45-56
Rüstung 2.68
Magierüstung 5.50
Schnelligkeit 290
Angriffstyp Nahkampf (125)
Angriffsrate 0.59
Attribute
Kraft 22 (+2.5)
Beweglichkeit 12 (+1.4)
Intelligenz 16 (+1.8)
Legion



Name Beschreibung Schaden Manakosten Cooldown Details
Behemothskill1.gif Fissure Mit einem gewaltigen Schlag seines Baumstamms reißt der Behemoth die Erde entzwei, verletzt und paralysiert die Feinde vor sich und hinterlässt eine unpassierbare Erdaufschüttung. 125/175/225/275 125/140/155/170 15 Sekunden Verursacht bei jedem Ziel in einer Reihe Magischen Schaden und paralysiert sie 1/1.25/1.5/1.75 Sekunde(n) lang. Er hinterlässt 8 Sekunden lang eine unpassierbare Erdaufschüttung.
Behemothskill2.gif Enrage Der Behemoth entfesselt seinen Zorn und verstärkt dadurch den Schaden seines nächsten Angriffs - 50 7 Sekunden Bewirkt bei sich selbst 14 Sekunden lang oder bis zu Deinem nächsten Angriff den Effekt Enraged.
Behemothskill3.gif Heavyweight Mit jedem gewirkten Zauber erschüttert der Behemoth die Erde und verursacht bei den sich in der Nähe befindlichen Feinden Schaden und Lähmung. - Passiv - Verursacht 25/45/75/115 Magischen Schaden und paralysiert 0.3/0.7/1.2/1.5 Sekunden lang in einem Radius von 280 um die eigene Person.
Behemothskill4.gif Shockwave Der Behemoth drischt mit aller Kraft auf den Boden ein. Dadurch verursacht er um sich herum eine verheerende Schockwelle. Diese Schockwelle prallt von nahestehenden Einheiten ab und vergrößert somit je nach der Anzahl der nahestehenden Feindeinheiten die Effektivität des angerichteten Schadens. 200/275/350 145/205/265 150/130/110 Sekunden Verursacht bei Feindeinheiten in einem Radius von 500 um sich selbst 165/230/285 Magischen Schaden. Verursacht für jede weitere Feindeinheit innerhalb des Radius einen zusätzlichen Magischen Schaden von 35/45/65.
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