Blacksmith

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Die rauchgeschwärzten Gießereien von Iron City sind seit langem für die Produktion endlos vieler Waffen und Rüstungen bekannt, welche den Krieg gegen die Hellbourne möglich machen. Aber nun, da Soldaten schwerer zu ersetzen sind als die Kriegsmaterialien, nehmen die Schmieder persönlich an den Schlachten teil und und zeigen die Stärke, die sie durch jahrelange Schmiedearbeiten erlangt haben, und ihre meisterlichen Fähigkeiten mit dem Feuer.

Blacksmith
Blacksmithhero.gif
Level 1 Stats
Schaden 54 - 60
Rüstung 3.96
Schnelligkeit 295
Angriffsreichweite Nahkampf (125)
Angriffsgeschwindigkeit 0.59
Attribute
Stärke 23 (+3.2)
Beweglichkeit 14 (+1.5)
Intelligenz 19 (+2.1)
Legion


Fireball
Schleudert einen brennend heißen Feuerball auf ein ausgewähltes gegnerisches Ziel, welches betäubt wird und Schaden erhält.
Blacksmithskill1.gif

Schaden 75 / 125 / 175 / 275

Manakosten 75 / 85 / 95 / 105

Cooldown 15 Sekunden


Wirkung:

Verursacht 75 / 125 / 175 / 275 Punkte Magieschaden und betäubt für 1,5 Sekunden.

Dieser Skill wird durch Chaotic Flames verstärkt.

Die Betäubungsdauer wird bei Multicasts nicht addiert.

Mit Chaotic Flames werden die Manakosten abhängig vom Level um 30, 80, bzw. 110 erhöht, außerdem wird der Cooldown gesenkt.


Flaming Hammer
Der Blacksmith wirft einen brennenden Hammer auf einen ausgewählten Gegner, welcher beim Auftreffen explodiert. Die Explosion steckt das Ziel in Feuer, wodurch es über Zeit Schaden nimmt, verringerte Magierüstung sowie verlangsamte Bewegungsgeschwindigkeit hat.
Blacksmithskill2.gif

Schaden 10 / 20 / 30 / 40 pro Sekunde

Manakosten 95 / 110 / 125 / 140

Cooldown 15 Sekunden

Wirkung:

Das Feuer hält 7,5 Sekunden an und verlangsamt brennende Einheiten um 15 / 20 / 25 / 30%.

Setzt die Magierüstung für die erste Sekunde um 1 / 2 / 3 / 4 herab und kehrt über die weitere Dauer des Effekts langsam zum Normalwert zurück.

Durch Chaos Flames steckt der Zauber auch Feinde in einem Bereich um das Ziel an.


Frenzy
Der Blacksmith benutzt seine Kontrolle über das Feuer um Verbündete auf die beste Art und Weise anzuspornen, die er kennt: Mit Hitze! Verursacht einen unschädlichen Brand bei einer verbündeteten Einheit, welcher Angriffs-, Bewegungs- und Zaubergeschwindigkeit erhöht.
Blacksmithskill3.gif

Schaden -

Manakosten 75

Cooldown 20

Wirkung:

Frenzy hält 30 Sekunden. Es verbessert die Angriffsgeschwindigkeit um 20 / 30 / 40 / 50, die Bewegungsgeschwindigkeit wird um 6 / 9 / 12 / 15% erhöht und Zauber werden um 7 / 14 / 21 / 27% schneller gewirkt.

Wenn dieser Zauber als Multicast gewirkt wird, wird ein zufälliges Ziel innerhalb der Reichweite mit Frenzy belegt.


Chaotic Flames
Der Blacksmith ist erfahren im Glücksspiel mit dem Feuer, was die Stärke seiner anderen Zauber erhöht. Jedesmal wenn er einen Zauber wirkt, hat er eine Chance, ein viel stärkeres Resultat zu erzielen.
Blacksmithskill4.gif

Schaden -

Manakosten passiv

Cooldown -

Wirkung:

Verbessert seine Zauber:
  • Fireball: 25 / 40 / 50% Chance auf einen doppelten Zauber, 0 / 20 / 25% Chance auf einen dreifachen Zauber, 0 / 0 / 12.5% Chance auf einen vierfachen Zauber. Es erhöht außerdem die Manakosten um 30 / 80 / 110. Verringert den Cooldown um 3 / 6 / 9 Sekunden.
  • Flaming Hammer: Erhöht den Radius um 150 / 300 / 450.
  • Frenzy: 25 / 40 / 50% Chance auf einen doppelten Zauber, 0 / 20 / 25% Chance auf einen dreifachen Zauber, 0 / 0 / 12.5% Chance auf einen vierfachen Zauber. Reduziert den Cooldown um 5 / 10 / 15 Sekunden.
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