Demented Shaman

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Die Beast Horde besitzt keine größere Schande als den Demented Shaman: er ist einer ihrer heiligsten Priester, ein Eingeweihter in ihre tiefsten Geheimnisse und die großartigsten Lehren. Er hat sein Volk verraten, um sich den Hellbourne anzuschließen. Seine Kraft besteht aus Gewalttaten und Korruption. Er zieht die Lebensenergie aus dem Boden, um dessen Zerstörer zu heilen und dessen Verteidiger zu vernichten.

Demented Shaman
Dementedshamanhero.gif
Level 1 stats
Angriff 44-56
Rüstung 1.94
Magierüstung 5.50
Schnelligkeit 305
Angriffstyp Fernkampf (600)
Attack rate 0.59
Attribute
Stärke 16 (+1.8)
Beweglichkeit 21 (+1.7)
Intelligenz 24 (+3.0)
Hellbourne


Name Beschreibung Schaden Manakosten Cooldown Details
Dementedshamanskill1.gif Entangle Der Shaman verwickelt einen Feind in Kletterpflanzen. Dies verringert kurzzeitig seine Bewegungsgeschwindigkeit und paralysiert ihn für sehr kurze Zeit. Die Kletterpflanzen verengen sich schließlich um die Zieleinheit und verursachen im Verlauf der Zeit Schaden. Entageln macht 7/14/21/28 physischen Schaden pro Sekunde 100/115/130/145 15/13/11/9 Sekunden Bewirkt eine kurze Lähmung und verringert die Bewegungsgeschwindigkeit um 33,66,66,66 %. Nach 1,2,3,3 Sekunden wirkt der Effekt Entangled 7 Sekunden auf das Ziel und lähmt es 0,0,1,1 Sekunden lang.
Dementedshamanskill2.gif Arcane Hide Der Shaman bezaubert eine verbündete Einheit mit dem Effekt Arcane Hide. Dies bewirkt für kurze Zeit eine mäßige Verringerung aller erlittenen Verwundungen. Bei aktiviertem Effekt Arcane Hide wandelt sich vom Zielobjekt erlittener Schaden in Mana für den Shaman. - 85 10 Sekunden Verringert erlittenen Schaden um 20,30,40,50 %. Stellt einen Teil des Mana von Shaman wieder her.
Dementedshamanskill3.gif Healing Wave Der Shaman erschafft eine heilende Welle, die zwischen mehreren verbündeten Einheiten hin und her springt. Die heilende Welle absorbiert dabei Lebensenergie aus der die zu heilenden Einheit umgebenden Gegend und beschädigt so Feindeinheiten in der unmittelbaren Umgebung. 80/100/120/140 physischen Schaden 80/90/100/110 12/10/8/6 Sekunden Verbindet nacheinander die am nächsten stehendsten 3,3,4,5 Einheiten und heilt sie um 80,100,120,140. Feindeinheiten in einem Radius von 180 Maßeinheiten um das zu heilende Ziel erleiden 80,100,120,140 Physischen Schaden.
Dementedshamanskill4.gif Storm Cloud Der Shaman beschwört im Zielgebiet einen Sturm. Alle Helden in der Umgebung des Sturms werden bei dessen Auftauchen beeinflusst. Verbündete Helden erhalten im Verlauf der Zeit eine verstärkte Rüstung, Feindeinheiten verlieren dabei jedoch an Rüstung. - 100 40 Sekunden Bewirkt innerhalb des Radius 12,18,24 Sekunden lang den Effekt Storm Shield bei Verbündeten und Storm Strike bei Feinden. Bewirkt 1 Punkt pro Sekunde.
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