Engineer

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Der Engineer ist ein Mann, der von mehr als einfacher Exzentrizität angetrieben wird. Einst ein einfacher, trinkfester Baumeister der Legion, wurde er mit der Zeit zu einem Meister in der Bauart von Maschinen. Er führt eine selbst erdachte Donnerbüchste mit sich, hebt gern den ein oder anderen Humpen und trägt ein wahres Waffenarsenal auf seinem Rücken. Er ist ein seltsamer, aber eindrucksvoller Anblick auf dem Schlachtfeld.

Engineer
Engineer.jpg
Level 1 Stats
Schaden 37 - 50
Rüstung 3.60
Schnelligkeit 295
Angriffsreichweite Fernkampf (500)
Angriffsgeschwindigkeit 0.59
Attribute
Stärke 20 (+2.3)
Beweglichkeit 20 (+2.3)
Intelligenz 21 (+1.8)
Legion


The Keg
Da der Engineer niemals ohne ein volles Fäßchen Bier in den Kampf zieht weiß er, dass es im Notfall auch für eine kräftige Explosion gut ist. Wenn es in den Kampf gehievt wird, betäubt und schädigt es Feinde wo es auch landet. Und er trinkt dieses Zeug...
Engineerskill1.jpg

Schaden 100 / 150 / 200 / 250

Manakosten 80 / 10 / 120 / 140

Cooldown 11 Sekunden


Wirkung:

Wirft ein Fass zum Zielort, wo es nach 1 Sekunde landet. Feindliche Einheiten im Radius nehmen 100 / 150 / 200 / 250 Punkte magischen Schaden, sind für 1.25 / 1.5 / 1.75 / 2 Sekunden betäubt und werden 250 Einheiten vom Einschlagspunkt weggeschleudert. Wenn sich der Engineer im Radius befindet, wird er ebenfalls weggeschleudert, jedoch nicht betäubt.


Steam Turret
Der Steam Turret, Stück für Stück aufgebaut, ist an den Engineer selbst gebunden. Er ist fähig ihn von überall zu kontrollieren, und der Turm verfügt über alle Gegenstände die der Engineer trägt. Dafür wird der Turret aber auch zerstört, sollte der Engineer sterben.
Engineerskill2.jpg

Schaden 12 / 18 / 27 / 37 bis 14 / 22 / 33 / 43

Manakosten 100

Cooldown 30 Sekunden


Wirkung:

Baut an der Zielposition einen Turm, der kurzen Feuerstößen 12 / 18 / 27 / 37 bis 14 / 22 / 33 / 43 physischen Schaden verusrsacht, wobei pro Feuerstoß 3 Schüsse abgegeben werden. Jegliche von Attacken ausgelöste Vorgänge treten nur beim ersten Schuss jedes Feuertoßes auf. Der Turm hat eine Reichweite von 500 / 550 / 600 / 650 Einheiten und vefügt über 7 / 10 / 13 / 16 Mana. Der Turm verbraucht 1 Mana pro Schuss. Es braucht 4 Treffer von Helden und Bossen um den Turm zu zerstören, 8 Treffer von Creeps. Alle Attack Modifier des Engineer werden auch auf den Turm übertragen, ausgenommen von Life Steal. Schaden von Items wird um 80% gesenkt und dann zum Basisschaden des Turm addiert. Der Turm ist Immun gegen Lebenspunkt- und Manadegeneration und kann nicht innerhalb von 100 Einheiten Abstand zu Bäumen platziert werden.


Spider Mines
Der Engineer kann ohne Probleme dass Innenleben von jeder mechanischen Einheit oder Türmen manipulieren und so deren Funktion verbessern oder verschlechtern während er an ihnen arbeitet.
Engi3.jpg

Schaden -

Manakosten 25

Cooldown 15 Sekunden


Wirkung:

Reduziert passiv den Cooldown und die Manakosten von The Keg um 7 / 14 / 21 / 28% und erhöht die Angriffsgeschwindigkeit des Steam Turret um 15 / 20 / 25 / 30%. Wenn der Engineer Tinker einsetzt, erhält er für 15 Sekunden außerdem folgende Resultate, abhängig davon, ob er ein freundliches oder feindliches Ziel hat. Türme: ±10 / 20 / 30 / 40 Angriffsgeschwindigkeit, ±3 / 5 / 7 / 9 Rüstung. Katapulte: ±10 / 20 / 30 / 40 Angriffsgeschwindigkeit, ±20 / 40 / 60 / 80% Schaden, -66% erhaltener Schaden (Verbündet), feindliche Katapulte werden zerstört wenn Tinker aufhört zu wirken, wobei in einem Radius von 600 50 / 75 / 100 / 125 Punkte magischer Schaden verursacht werden Steam Turret: + 40 Schaden, der auf die 3 Schüsse der Salve augeteilt wird, heil den Turret um 25%, solange er nicht innerhalb der letzten 2 Sekunden Schaden von einem Helden oder Boss genommen hat.


Energy Field
Indem er sein patentiertes Energiefeld, den Doppelt-Magnetismus Modulator v3.0 aufstellt, kann der Engineer garantieren, dass jeder Feind, der das Feld betritt oder verlässt alle magischen Verbesserungen verliert und für kurze Zeit verstummt.
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Schaden 3 / 5 / 7% der Maximalen Lebenspunkte des Gegners

Manakosten 200

Cooldown 90 / 75 / 60 Sekunden


Wirkung:

Platziert an der Position des Engineer einen Apparat, der 6 / 9 / 12 Sekunden aktiv ist und ein Energiefeld in einem Radius von 475 Einheiten erzeugt. Es werden 5 Treffer benötigt, um den Apparat zu zerstören. Jeder Feind, der die Grenze des Feldes durchschreitet, nimmt 100 Punkte Schaden, wird entzaubert und kann für 2 Sekunden keine Fähigkeiten nutzen. Während sie sich innerhalb des Feldes befinden, nehmen Feindliche Helden 3 / 5 / 7% ihrer maximalen Lebenspunkte als magischen Schaden.
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