Gold

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Gold ist die Währung in HoN. Es dient dazu, Items in den Shops zu erwerben, Heros zu picken oder auch den Hero des Spielers aus dem Tod freizukaufen. Der Goldbestand eines Heros kann durch Creep- und Herokills erhöht werden, jedoch verliert man, sofern vorhanden, auch beim eigenem Tod Gold.

Durch Harass wird meist versucht zu verhindern, dass der Gegner an allzu viel Gold gelangt, sodass sich das Team einen Goldvorteil schaffen kann, der es ermöglicht früher bessere Items als der Gegner zu besitzen.

Inhaltsverzeichnis

Goldgewinnung

Startgold

Jedes Team erhält 4265 Gold zu Beginn eines Spiels, welches auf die Spieler aufgeteilt wird.

Verteilung des Goldes unter Spielern:
Spieler pro Team Gold pro Spieler
1 Spieler pro Team: 4265Vorlage:Gold
2 Spieler pro Team: 2132Vorlage:Gold
3 Spieler pro Team: 1421Vorlage:Gold
4 Spieler pro Team: 1066Vorlage:Gold
5 Spieler pro Team: 853Vorlage:Gold

Timed Gold

Nach dem ersten Creepspawn erhält jeder Spieler, auch wenn er tot ist, jede Sekunden 1Vorlage:Gold (im -em 2Vorlage:Gold) gutgeschrieben.

Nonherokills

Der Spieler kann durch einen Lasthit auf einen feindlichen oder neutralen Creep, sowie durch das Zerstören von Towern und Gebäuden Gold gewinnen.

In den meisten Fällen wird das Gold, was der Spieler für einen Lasthit bekommt, durch eine Würfelsimulation per Zufall zwischen einer minimalen und einer maximalen Goldanzahl bestimmt.

Durch einen Lasthit auf Kongor erhält der Spieler ca.300-700Vorlage:Gold +200Vorlage:Gold für alle im Team.

Der Bonus, den der Spieler für ein First Blood erhält, beträgt 200Vorlage:Gold.

Aufteilung des Herokillgoldes

Ein Spieler, der sich in einem Areal von 1000 Einheiten um einen gegnerischen sterbenden Hero aufhält, erhält 30Vorlage:Gold+ Level des gestorbenen Heros multipliziert mit 5. Das Gold von Herokills, die durch Lanecreeps oder Tower gemacht werden, wird gleichmäßig auf das Team aufgeteilt.


Goldausgaben

Items und Rezepte kosten den Spieler eine festgelegte Menge an Gold.

Ausser bei All Random bzw. Random kostet es 250Vorlage:Gold einen Hero zu beschwören.

Stirbt der Held eines Spielers, so wird ihm zur Strafe Gold abgezogen - sofern vorhanden. Die Menge hängt dabei vom Level des Heros ab.
Tod des Helden=30*HerolevelVorlage:Gold

Beispiel: Level des getöteten Heros beträgt 15, also is die Berechnung
15*30=450Vorlage:Gold

Mithilfe eines Sacraficial Hearts kann der Spieler den Goldverlust beim Tod seines Heros beeinflussen.

  • Ist das Sacraficial Heart leer (= null Ladungen) wird der Goldverlust um 20% verringert. (24*Herolevel)
  • Hat das Sacraficial Heart mindestens eine Aufladung wird der Goldverlust um 40% verringert. (18*Herolevel)

Der Spieler kann für einen Goldbetrag seinen Hero aus dem Tod freikaufen. (Rebuy)
Herorebuy=150+50*Herolevel

Beispiel: Level des getöteten Heros beträgt 15, also ist die Berechnung
150+15*50=900Vorlage:Gold
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