Lane

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Definition

In HoN gibt es 3 Lanes, auf der die Creeps aufeinander treffen (die man daher Lanecreeps nennt). Auf diesen Lanes kann jeder Held zu Beginn XP und Gold durch Lasthits sammeln. Entscheidend für die Lanewahl ist die Lanedominanz des eigenen, der verbündeten und der gegnerischen Helden.

Durch die 5 Helden pro Team bilden sich häufig eine Solo- und zwei 2er-Lanes. Die mittlere Lane wird oft Midlane genannt, die äußeren Lanes sind die Sidelanes (Die lane links-oben ist die Toplane', die rechts-unten die Bottom- und seltener (weil falsch) Downlane).

Geht einer der eigenen Helden junglen, so enstehen zwei Sololanes. Gleiches passiert, wenn ein Held von Beginn an roamt oder eine Trilane entsteht.

Lanetypen

Siehe auch Helden/Lanes für eine Auflistung welcher Held auf welchem Lanetyp gut ist

Jungle

-> Junglen

Solo

Eine Lane auf der sich nur ein eigener Held befindet wird Sololane genannt. Da er die Erfahrung nicht teilen muss, kann er einen Levelvorsprung erreichen.

Nicht jeder Held besitzt genug Lanedominanz, um eine Solo-Lane zu halten. Besonders geeignet sind generell Ranged Helden, die in die Kategorien Semi-Carry, Nuker oder Pusher gehören.

Im 5on5 gibt es in der Regel eine Sololane, diese sollte in der Mitte liegen, da hier die Nähe der Towers vor Gangs schützt. Entscheidet sich ein Held zu junglen oder zu roamen oder es wird eine Triple-Lane gebildet (selten und nur in Spielen auf hohem Niveau), ensteht eine zweite Solo-Lane.

Dual

Wenn die Lane mit 2 Helden besetzt ist, so nennt man sie Double- oder Duallane.

Diese Lane ist die Standardsituation und lässt effiziente Herokombinationen zu (z.B. Carry+Carrier für Lategamestärke oder 2 Stunner/Nuker für Lanedominanz). Melee-Helden sind in der Regel hier am besten aufgehoben.


Verhalten im Public

Die Sololane sollte im Public in der Mitte liegen, weil hier durch den kürzeren Weg zum eigenen Turm die Ganganfälligkeit am geringsten ist, da ein Gegner im Earlygame nicht so leicht in einen Tower hinein gangen kann, ohne dabei selbst zu sterben. Auf der Außenlane sollten immer 2 Helden sein. Wenn man einen Waldhelden spielt, dann bekommt man auf der Außenlane eine zusätzliche Sololane, die mit einem Helden mit blinkartigen Spell besetzt werden sollte, damit er Gangs nicht hoffnungslos ausgeliefert ist. Ferner sollten Sololanes immer mit Ranged-Helden oder wirklich solofähigen Melee-Helden besetzt werden.

Spezialfälle

Bei einem Spiel mit weniger als 10 Spielern (z.b. 2on2) kann der Host zu Beginn des Spiels mit einem der Modes -om (only mid), -nm (no mid), -nt (no top) und -nb (no bottom) nicht gewünschte Lanes quasi "ausschalten", hier spawnen dann keine Creeps und das Spiel verlagert sich so auf die übrigen Lanes.

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