Magieschaden

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Magieschaden ist der Schadenstyp der meisten Zauber.

  • An Creeps wird der volle Schaden angerichtet.
  • Alle Helden besitzen vom Start an 25% Magiewiderstand, der angerichtete Schaden ist also ein Viertel geringer als für den Skill beschrieben. Ein Skill mit 300 Damage richtet daher nur noch 225 Schaden an (75%). Zwei Items können den Magiewiderstand zusätzlich erhöhen:
Die Erhöhung durch Items wirkt multiplikativ, kann also nicht einfach aufaddiert werden.
Jedwede Kombinationen aus mehreren Mystic Vestments/Shamans Headdress stacken NICHT. Besitzt man einen Mystic Vestments und eine Shamans Headdress, zählt immer der Headdress.
  • Einige Helden besitzen zusätzlich Skills die ihren Magiewiderstand erhöhen. Diese stacken prozentual abnehmend mit den Items.
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