Plague Rider

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Der Plague Rider hat keine Vergangenheit und keine Zukunft, er existiert einfach. Nachdem er ungestraft Tod über das Land verbreitet hat, hat er irgendwie seine Überzeugung gewechselt und hat sich schließen Hellbourne angeschlossen. Er lässt Tod regnen, deshalb ist der Plague Rider jemand, der auf dem Schlachtfeld gefürchtet wird.


Plague Rider
Plagueriderhero.gif
Level 1 Stats
Schaden 42-51
Rüstung 1.1
Magierüstung 5.5
Schnelligkeit 305
Angriffstyp Fernkampf (550)
Angriffsrate 0.68
Attribute
Kraft 18 (+1.55)
Beweglichkeit 15 (+1.8)
Intelligenz 18 (+3.25)
Hellbourne



Name Beschreibung Schaden Manakosten Cooldown Details
Plagueriderskill1.jpg Contagion Der Plague Rider steckt einen Feind sofort mit einer ausbreitenden Seuche an, die alle Feinde in der Nähe infiziert* 50/100/125/175 125/150/170/190 9.3 Sekunden Schädigt zusätzlich noch alle Gegner im Umkreis von 200 um 75/100/125/150, diese werden infiziert*.
Plagueriderskill2.jpg Cursed Shield Platziert ein verfluchtes Schild auf einer verbündeten Einheit. Das Schild erhöht die Rüstung, und alle Feinde die angreifen werden infiziert* - 25 5 Sekunden Erhöht die Rüstung um 3/6/9/12 für 40 Sekunden. Angreifer werden infiziert*
Plagueriderskill3.jpg Extinguish Der Plague Rider beendet das Leben eines verbündeten Einheit, um sein Mana zu regenerieren. Auch sein Pferd genießt die Snacks und füttert von der Zerstörung, die er verursacht. - 25 55/50/45/40 Sekunden Tötet eine verbündete Einheit und gibt 15/30/45/60% der restlichen Leben als Mana zurück
Plagueriderskill4.jpg Plague Carrier Der Plague Rider entfesselt einen Seuche gegen einen Feind. Die seuche fügt dem Seuchenträger schaden zu, bevor sie die Reise zum nächsten Ziel in der Nähe fortsetzt. Jeder Feind in der Nähe eines getroffen wird infiziert*. 280/370/460 200/325/500 145/115/60 Sekunden Schädigt ein Ziel, und spring dann 7 mal weiter auf andere Gegner mit einer Reichweite von 600, diese werden infiziert*. Kann durch Staff of the Master** verstärkt werden.

* Infektion: verringert die Bewegungsgeschwindigkeit um 30% und die Angriffsgeschwindigkeit um -20
** Schaden erhöht sich von 280/370/460 auf 370/460/550 pro Aufprall

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