Puppet Master

Aus Die deutsche Heroes of Newerth Wiki - wiki.hon-fans.de
Wechseln zu: Navigation, Suche

Obwohl alle Dämonen aus den Reihen der Hellbourne furchteinflößend sind, verdienen einige es "gruselig" genannt zu werden. Auch ist eben dieses Wort die beste Beschreibung für den Puppet Master, dessen fröhliches Grinsen und Schnattern nicht nur auf die Schemen des Todes hinweist, sondern auf etwas noch viel schlimmeres. Seine Marionetten sind Verstöße gegen das Leben - entweder nachgemachte Dinge, durchtränkt mit gestohlenem Leben oder lebende Dinge, nach seinem Willen verdreht.

Puppet Master
Puppetmasterhero.gif
Level 1 stats
Angriff 39-53
Rüstung 3.38
Magierüstung 5.50
Schnelligkeit 300
Angriffstyp Range (600)
Attack rate 320
Attribute
Stärke 21 (+2.1)
Beweglichkeit 20 (+1.7)
Intelligenz 21 (+2.9)
Hellbourne


Name Beschreibung Schaden Manakosten Cooldown Details
Puppetmasterskill1.gif Puppeteer's Hold Der Puppet Master fesselt einen Gegner mit Marionettenfäden. Die Fäden verlangsamen die Angriffsgeschwindigkeit des Gegners und beschränken dessen Bewegungsfreiraum. - 115/140/165/195 14s -10/-15/-20/-25 Angriffsgeschwindigkeit;

hält den Gegner für 3/3.75/4.7/5.25s fest;

Puppetmasterskill2.gif Puppet Show Der Puppet Master versklavt eine feindliche Einheit als seine Marionette. Das Ziel wird verrückt und wird die nächste Einheit angreifen, egal ob Freund oder Feind - 125/140/155/170 30/28/26/24s Zustand hält 2.5/3/3.5/4s an;

Wird gezwungen die nächste Einheit in einem Radius von 250/300/350/400 anzugreifen;

Puppetmasterskill3.gif Whipslash Indem der Puppet Master seinen Angriff mit seinen magischen Marionettenfäden durchtränkt, kann er seinen Schaden erhöhen und verheerende Angriffe entfesseln die mehrere Gegner treffen. 25/50/70/100% Splashschaden - - Jeder 5. Angriff ist ein Whipslash;

wirkt in einem Radius von 200; Passivbonus: +6/+12/+18/+24% Basisschaden;

Puppetmasterskill4.gif Voodoo Puppet Der Puppetmaster durchtränkt seine Puppe mit der Essenz eines Gegners. Die Puppe kann vom Puppet Master und jedem seiner Verbündeten angegriffen werden. Die Puppe nimmt erhöhten Schaden und überträgt ihn auf den Gegner als Magieschaden. 160/180/210% des an der Puppe verursachten Schadens 150/200/250 150s Die Puppe hat 450/700/950 HP;

Hält solange an, bis das Ziel 1000 Einheiten weit weg ist, oder bis die Puppe zerstört wird.

Meine Werkzeuge