Witch Slayer

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Keine Stadt ist mehr in seiner frommen Verehrung des Sol als Arasunia, und kein Mensch ist mehr glühender Eifer unter ihren Bürgern als die Hexe Slayer. Obwohl er mit der Unsicherheit durch das Biest Schamanen und Zauberern Menschen in der Legion betrachtet wird, macht seine Bekämpfung der Tapferkeit und heiligen Kräfte ihm zu einem mächtigen Verbündeten. Er trägt eine Muskete und eine Ikone der Klinge Sol und er kann nicht nur in seinem eigenen Kampf durch seine herausragenden Fähigkeiten profitieren, sondern auch kann er seine Feinde in großen Schlachten bezwingen. Seine Stärke verwandelt jeden Boden in ein heiliges Gebiet.

Witch Slayer
Witchslayerhero.jpg
Level 1 Stats
Schaden 42-48
Rüstung 1.1 (6% Schadenreduzierung)
Magierüstung 5.50 (25% Schadensreduzierung)
Schnelligkeit 290
Angriffstyp Fernkampf (600)
Angriffsrate 0.68
Attribute
Kraft 16 (+1.7)
Beweglichkeit 15 (+1.5)
Intelligenz 22 (+3.0)
Legion



Name Beschreibung Schaden Manakosten Cooldown Details
Witchslayerskil1.gif Graveyard Da Witch Slayer auf heiligen Böden geboren ist, ist er in der Lage einen Friedhof herbeizuzaubern. Gegner die das Pech haben sich darin aufzuhalten, werden die schrecklichen Konsequenzen zu spüren bekommen. 60,130,200,260 100/120/145/170 12 Sekunden Einheiten die in einer Linie vor Witch Slayer stehen werden für 0.52 Sekunden in die Luft geworfen, bekommen magischen Schaden und sind für 0.5/1/1.5/2 Sekunden betäubt .
Witchslayerskil2.gif Miniaturization Verwandelt den Gegner in eine Miniaturfigur seiner selbst. - 110/140/170/200 13.0 Sekunden Verwandelt einen Gegner für 1.25/2/2.75/3.5 Sekunden.
Witchslayerskil3.gif Power Drain Über die Zeit hat Witch Slayer gelernt wie man die Energie der Gegner für seinen eigenen Nutzen entzieht. 20/40/60/100 Mana Entzug pro Sekunde 10 25/20/15/10 Sekunden Bewirkt beim Gegner Mana Absorption. Witch Slayer kriegt das entzogene Mana gutgeschrieben.
Witchslayerskil4.gif Silver Bullet Wenn Witch Slayer keinen anderen Ausweg sieht feuert er mit seiner Waffe eine Silber Kugel auf den anvisierten Feind. Beim Aufprall zerspringt die Kugel in mehrere Stücke die sich in das Fleisch des Feindes bohren und schreckliche Schmerzen verursachen. 500/650/850 200/420/650 150/90/55 Sekunden Schießt eine Kugel auf den anvisierten Gegner die sofort hohen magischen Schaden macht. Diese Fähigkeit kann vom Gegenstand "Staff of the Master" verbessert werden.
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